最近游戏玩的很安逸,有想要一起玩o、炉石、3或是oo的可以联系我~
友情提示,接下来会进入久违的密室逃脱剧情,不喜欢看的直接跳过也可以~在开新书之前,我会把自己想写的东西都写一遍,然后再完结的~
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在很多国内正版游戏的包装上,都可以看到这样一句话:“适度游戏益脑,过度游戏伤身。+小,..o”
不过,赵诺的悬疑解谜游戏经历,也从另一种角度达到了“适度游戏益脑”的效果。
现在的他,看到普通的悬疑片或者推理,即使是第一次看,也可以像是拥有“剧透光环”一样,直接说出故事剧情的大概走向。
正因如此,上次在周末,跟着简瞳去影院看目前大热的悬疑电影的时候,她还被表姐狠狠的骂了一顿:“我就是随便问问不要说出来啊老娘才看到一半就被你剧透了!”
对于这类题材,他其实已经没什么兴趣了。不过……
既然是出自“鬼神剧本家”的手笔,还是可以玩一下的。
周颜的实力,赵诺已经在之前的《死亡密室》系列游戏中见识过了。对于她的谜题设计和编剧能力,赵诺还是很放心的。
这次,那个小姑娘又会设计出什么样的密室游戏来呢?
坐到“云端天堂”大厅的另一边,赵诺脱掉军大衣放在旁边的电脑桌上,打开面前的电脑,从邮箱里下载了周颜发来的压缩包。
和之前的小巧玲珑的《死亡密室》不同,这次的游戏居然有1大,虽然和目前主流的单机游戏完全无法相提并论。但还是令赵诺稍稍惊讶了一下。
“嗯,让我看看你们用了三个月,究竟做出了什么东西吧。”
戴上耳机,dian击了那个苍白骷髅形状的图标之后,赵诺眼前的屏幕顿时一片黑暗。
接着他很快便发现,自己之前的猜测完全错了。
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游戏的标题是《杀人魔的游戏室.第二卷》。界面和之前一样非常简洁明了,只有新游戏、读取存档、游戏设定以及退出这四个选项,
dian击了“新游戏”之后,屏幕上出现了一栋密林包围的山间别墅的画面,以及照例是黑底白字的剧情介绍:
“昨晚好像是喝醉了,当我醒来的时候,就发现自己在这么一间奇怪的房子里了。”
“这里的门和窗都上了锁,根本就无法打开。而且没有灯,不管何时都是一片阴暗。”
“为什么要把我关在这种地方?这里到底有什么?”
“总而言之。现在要做的,就是逃离这个鬼地方了。”
剧情结束后,屏幕上总算出现了游戏的画面,当看到游戏实际镜头的时候,赵诺不禁微微一笑:
“还不错嘛。”
——和之前周颜独自开发的as游戏完全不同,这次的游戏品质,已经脱离了as游戏的范畴,达到了老式解谜游戏的标准。
游戏的画面。基本上相当于《寂静岭3》的高画质。虽然在如今看来,这种画质早已过时。但赵诺总体来说还是很满意的。对于一款只用了三个月的试水作品来说,这样的品质已经很不错了。
《杀人魔的游戏室》采用了第三人称追尾视角,出现在屏幕上的,是一名身穿脏兮兮衣服的年轻男子的背影。
此时,这名倒霉的主角,才刚刚睁开眼睛。便发现自己正靠在墙边。
然后,他慢吞吞的站起来,在光线晦暗的屋子里左顾右盼,四周是接近发霉的木质墙壁。
由于光线实在太差,赵诺无法分辨出此人身上的毛衣。究竟是白色还是灰色,只能看到他的背上,出现了一块酷似血迹的黑色月牙形痕迹。
接着,屏幕上很贴心的出现了操作提示:
“请按下sa控制角色的移动,键调查,键准备武器,spa键攻击。键藏匿。祝您游戏愉快。”
到这时赵诺已经可以确认,这款游戏完全是按照传统的动作解谜游戏进行设计的,遵循着《生化危机》前三部和《寂静岭》前四部的那种“准备武器——攻击”的套路。
虽说战斗的时候感觉有些无趣,不过这种游戏的重dian也并不是战斗,而是——
“首先,还是应当找到一个光源比较好。”那名男子喃喃自语。
与此同时,屏幕上出现任务目标,以及下方空空如也的苍白进度条。
“生存任务目标:离开书房(0/1)。”
“调查任务目标:调查这间屋子,查明这里究竟发生过什么(0/100)。”
“哦,这个设计不错。”赵诺微微挑眉。
——对于这种类型的游戏来说,把目标分为“生存任务”和“调查任务”,的确是不错的选择。这样一来,既可以让玩家充分了解游戏的剧情,同时也不会缺少类似于《生化危机》初代的那种“生存恐怖游戏”的感觉,可谓是一箭双雕。
控制着屏幕上的游戏主角转了个圈,赵诺很快便注意到在靠近门旁的书架下面,闪出一丝微弱的光芒,于是快步走过去,按下键调查。
“你获得了物品‘手电筒’。”
拾取了手电筒,打开开关,本来非常阴暗的屋子中,出现了惨白的光圈。
苍白的过了头的光芒,不仅没有令恐怖感减轻,反而使得屋子变得更加阴森了。
这间屋子看起来像是典型的书房,两面墙上都靠着巨大的书架,不过上面好像并没有书的样子。
屋子的唯一一扇窗户被木