“那我们就动身吧。”林久也没有犹豫不决,呆萌妹都已经获得信息情报了,那他更无需瞻前顾后。
抬起曙雀,剑锋进入极高温度状态,开始切割第五扇金属门。林久切割的时候,还有意外惊喜发现。他注意到第五扇金属门的金属材质其实和第三扇门是不一样的,是另外一种坚硬而又贵重的金属材料。
有可能这六扇门的金属材料都各不相同,那滚滚可以说是有口福了。
曙雀剑锋的极高温度状态下,切割金属着实有效。至于为什么林久在平时战斗中,没有使用过这种极限状态,那是因为进入这种极限状态情况下的剑锋能量是无法自由转换为灵魄能量。
相较于太阳之焰剑锋的高温,灵魄能量凝聚剑锋对灵魂的伤害,才是林久更为重要的攻击手段。
砰!
巨大的金属门再度被林久切割开,倒在地面上,被林久收入存储空间。这个金属门的金属是有品质,有评分的,得亏能被公证,带出这个世界,否则滚滚就惨了。现在估计不是在啃铁,就是在休息一下准备啃铁。
【高纯度碳钢】
产地:魂雾大陆
品质:史诗级
类别:原材料
效果:具有强大硬度,混合了微量纯依结晶,隔绝能力极强。
评分:644
简介:极为稀有的金属。
未公证。
……
【极纯银钢铬】
产地:魂雾大陆
品质:史诗级
类别:原材料
效果:超强硬度,蕴含特殊力量。
评分:653
简介:极其稀有的金属。
未公证
……
这两种金属标注的都是极其稀有的金属,单单是原材料的品质就已经达到了史诗级,其稀有程度可见一斑,当然达到史诗级品质的主要原因,还是因为太大一块了。如果仅仅是一小块同类材质的原材料,大概也就传说级品质。
而用这材料制成的金属门重量,那可是一吨多重,可想而知,这两大块金属门要公证带出这个原生世界的乐园币耗费有多大。
卡卡卡……正在啃着金属门一部分的滚滚欲哭无泪。因为这个原因,在原生世界就吃掉一部分,等离开原生世界的时候,就可以少花一笔钱。
只不过可以带出原生世界,让滚滚没必要那么紧迫地啃铁门罢了。林久估算了一下,即使滚滚不啃这玩意,直接带出原生世界,他也是有得赚的。不过若不是之前击杀了安希主教这个次级霸主生物,其中获得了一百多万乐园币的收获,就他剩下的乐园币,恐怕根本不够公证这两扇金属大门。
在没有战斗发生的情况下,滚滚就拿这些金属打牙祭。上一扇金属门已经被林久贴心地切成小块,滚滚进食起来很方便。林久在轮回乐园中,有一部分资源就是专门购置稀有金属,让滚滚提升自己。
别看滚滚平时憨憨的,但单独作战能力远在尹莎贝拉之上。常让他俩组队,完全是因为尹莎贝拉在其中充当着智力担当的作用。就是没有套上鸣神战甲之前的红莲,也不一定能拿下全力以赴的滚滚。
当然,滚滚主打的还是个坦度,攻击和阿姆差不多。不过阿姆那是得到了冰霜战斧,版本加强了。之前的攻击力还是逊色于滚滚的。
滚滚(蚀魂食铁兽)
生命值:100
法力值:2950
力量:99(真实属性)
敏捷:90(真实属性)
体力:99(真实属性)
智力:80(真实属性)
魅力:75
技能长大了50(主动):切换为成体形态,体型巨大化,真实力量属性+5,真实敏捷+3,真实智力-10,魅力-20(无消耗)。
技能国宝萌威(主动):对目标发动,吸引目标注意力。成功率视目标意志力,本身智力、魅力属性而定(仅幼体状态下可使用)。
技能大地咆孝60(主动):掌拍大地,对敌人发出咆孝,方圆二十米的敌人受到410~500点伤害,方圆十米内敌人有概率出现1秒晕眩;方圆五米内敌人出现2秒僵直/晕眩(消耗25法力值,冷却时间:3小时)。
技能蚀魂(被动):被碰到的生灵灵魂强度、意志力容易受影响降低。
技能堕魂冥火50(主动):释放冥火灼烧敌人,每秒造成攻击目标最大生命值5伤害+100点灵魂伤害,持续20秒时间。
技能圣火光环45(被动)
效果:500码范围内,所有队友火焰伤害提升45。
技能专注光环50(被动)
效果:负面效果抗性提升25。
技能冲锋45(主动)
效果:消耗200法力值,速度增强500,持续时间30秒,冷却时间4小时。
技能食铁兽血脉(被动)
效果:吞食特殊金属,可汲取其中特殊能量,增强自身属性。
技能颠倒10(主动)
效果:颠倒对手身上的所有能力变化,变成和原来相反的状态。将目标的全部能力变化数值变为其相反数(消耗1分钟/150法力值,冷却时间:12小时)
技能钢铁之躯(被动):身躯如同钢铁一般坚硬,身躯强度+10,免疫击退效果。
技能金属皮毛50(被动):看似柔顺的毛发,实则宛如金属,减少25所受伤害。
技能激昂战吼45(主动):发出咆孝,解除自己的异常状态,在接下来5秒内提升10攻击力(消耗200点法力值,冷却时间12小时)。
技能战兽奔袭40(被动):