“汪川,你是不是一觉睡中风了?怎么一直一副死人脸的模样?”钟宁看着刚刚洗了脸,从卧室里走到餐厅的汪川,一脸嫌弃地说道。
汪川没有理会他,而是看向黎明道:“怎么样?想好了吗?”
“还没有。”黎明苦笑了一下:“坐下说吧。”
饭菜早就上齐,只等着汪川来了,汪川四人加上诗莫婷一共五人,小小的餐厅里也有些热闹的气氛。饭间,黎明把自己总结出的关于魔法师强化的信息向汪川大致介绍了一番,然后苦笑道:“其实我是比较偏向于战法师的,你知道,就是近战肉搏能力同样强大,并且会使用魔法的人。不过这种强化貌似在主神处没有……看来游戏里都是杜撰的吗?”
汪川稍微想了想,说道:“也许是魔法师的特性决定的……没有做过深入的研究,无法得出结论。不过主神处的兑换确实不是什么都有的,这一点我早就有感触了……那么你打算怎么办?现在无非两条路,一条是退而求其次,选择一个你既喜欢,主神处又有的强化,二就是双强化,像无限恐怖里的郑吒那样,兑换两种血统强化。”
血统强化一般会分为两种,像汪川的天民血统,这种血统强化,在兑换时主神就会有说明,不影响额外的血统强化兑换。但有些强化就不行,比如血族强化和机械人强化,就存在很大的冲突,这种冲突最终会导致什么结果,主神也不知道,只是在兑换第二种强化时,会有警告提示而已,就像无限恐怖中的郑吒在兑换内力和血族能量双强化的时候一样。
黎明的性格当然不可能选择退而求其次,既然都来到轮回世界了,就像一段新人生的开始,没有掣肘和泥潭,只有拼搏和等价交换,怎么可能再委曲求全?纵然充满了险阻,也不会放弃的执着,这才是轮回世界中的豪气干云吧。
“那我再看看战士类的强化。”黎明决定道。选择双强化的话,要考虑的事情就更多了,不是每个人都像无限恐怖里的郑吒一样,双强化后屁事没有,发生变异危险的可能性还是相当大的。而且两种强化之间的对比配合也要得当才是,否则在具体的战斗中,不知道还要出多少问题矛盾。
战士类强化,这种强化的定义甚至比魔法师还要宽泛更多。不过主神到底是主神,既然给了众人选择双强化的可能,就不会一点准备都没有。从免费的快速查询权限来看,主神并不希望轮回小队成员因为在筛选强化上力不从心,而导致实力上的缩水。
“功能类菜单,有双强化筛选指南的兑换,解释是说在一次休息期间永远有效,拥有可以快速查询双强化的最优匹配、按照变异几率排序等功能,价格是五百奖励点。反正我这里还有500的零头,吃完饭你就可以试试。”汪川说道。
功能类菜单里的兑换项虽然有些不着边际,但有些还是在特殊时刻非常管用的,而且项目也不多,汪川就顺便都记了下来,以他目前ai化人格的记忆方式,也不怕把这些平时冷门的兑换忘到脑后去。
黎明也是果断的人,知道此时不是吝惜奖励点的时候,收到汪川转给他的500奖励点后,就兑换了这个双强化筛选指南,然后将自己的心意传递到了主神处。
战法师的设定不是很常见,因为如果一个游戏或者一部玄幻作品,想要弄的缤纷多彩一点,像法师和战士这两个特点鲜明,作用上几乎完全互补的职业,自然不可能混为一谈,否则可玩性和观赏性会大大减少。不过也有例外的,比如单机的角色扮演类游戏,就有类似战法师的设定,其实就是在近战格斗类游戏的基础上,加入了法术类的东西。
严格来说,在魔法世界中,战法师并不是什么新鲜的名词,比如哈利波特中,那些拿着法杖不断斗法,爆发出一团团绚丽光芒的法师们,他们算不算战法师呢?魔戒中的甘道夫,他除了魔法以外,剑术也即为精湛,他又算不算战法师呢?
任何一个真实世界都不可能像游戏一样,只从可玩性出发。不过大多数法师的确在ròu_tǐ上非常孱弱,即便有不俗的近战能力,也完全是因为拥有“适合近战的法术”而已,并非像内力、血族、狼人或者巨魔之类的真正ròu_tǐ力量。
这才是最困难的地方。黎明所设想的战法师,当然和那种精通“近战法术”的法师不一样,而是真正的ròu_tǐ技巧。从他信条系列游戏,以及鬼泣系列游戏就可以看得出,对于ròu_tǐ上的力量与技巧,他还是有非常高的渴望与期待的。
既要像战士一样拥有强健的体魄和优秀的战技,又要像大法师一样拥有优雅的姿态和强大的魔力,不得不说黎明似乎太过贪心了点。不过这也是人类的特点吧,总是向着更加完美的方向去努力,去进化,把曾经的不可能,变成未来的习惯。
战士与魔法师的根本冲突,往往在于其精神力的不同特性。人的精神力是大多数力量的根本,别看战士好像不需要精神力,事实上“精气神”往往是肉身强大的关键所在。不管是内力、血族能量、真元力还是魔力,都需要意念去引导、使用,归根到底,就算人平时的走路、说话,其实也是精神力在对ròu_tǐ进行操控。
所以战士的精神力特性,是适合对ròu_tǐ进行操控的形态,并且在这种形态的方向上更加强大、进化,善于操控肉身内的能量、细胞乃至基因。这种精神力的特